L’extension Wisdom of Sea and Sky de Pokémon TCG Pocket, lancée ce 30 juillet, fait déjà polémique. Au cœur de la controverse : une carte Ho-Oh ex immersive dont l’illustration présente des similitudes troublantes avec une œuvre de fan art créée en 2021. Face aux accusations de plagiat, les développeurs ont rapidement réagi en retirant temporairement les cartes litigieuses du jeu.
Une ressemblance qui interroge
L’affaire éclate lorsque des joueurs remarquent la proximité frappante entre l’illustration officielle de Ho-Oh ex et le travail de l’artiste fan lanjiujiu, publié il y a quatre ans. De quoi susciter l’indignation de la communauté, qui accuse The Pokémon Company et DeNA d’avoir exploité une création sans autorisation. L’artiste officiel SIE NANAHARA se retrouve ainsi au centre des soupçons de traçage non autorisé.
Cette polémique s’inscrit dans un contexte plus large où l’industrie du jeu vidéo fait régulièrement face à des accusations similaires. Bungie avait notamment été épinglé pour des pratiques comparables concernant Marathon, soulevant des questions sur les méthodes de production artistique dans le secteur.
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Réaction officielle et mesures d’urgence
Sans reconnaître explicitement le plagiat, DeNA et The Pokémon Company ont publié un communiqué révélateur. L’équipe de production aurait fourni des « matériaux de référence incorrects » à l’illustrateur commissionné, suggérant indirectement l’utilisation de l’œuvre de lanjiujiu comme base de travail. Cette formulation diplomatique évite l’aveu direct tout en reconnaissant implicitement le problème.
Par conséquent, les deux cartes incriminées ont été immédiatement remplacées par des images provisoires en attendant la création de nouvelles illustrations. L’entreprise promet un remplacement rapide par des œuvres originales, tout en lançant une investigation interne pour détecter d’éventuels autres cas similaires dans l’ensemble du catalogue.
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Implications pour l’écosystème créatif
Cette affaire met en lumière les défis complexes de la création artistique dans l’industrie du divertissement numérique. Avec de nombreuses illustrations de Pokémon TCG et TCG Pocket commandées à des artistes externes plutôt que produites en interne, les risques de dérapages s’accroissent. La responsabilité pourrait ainsi incomber davantage à l’illustrateur qu’aux entreprises commanditaires.
Néanmoins, l’incident soulève des interrogations légitimes sur les processus de validation mis en place par les géants du secteur. Comment s’assurer de l’originalité des créations ? Quels mécanismes de contrôle adopter pour protéger les artistes indépendants ? Autant de questions auxquelles l’industrie devra répondre pour préserver la confiance des communautés créatives.
L’enquête en cours déterminera si d’autres cartes de la collection sont concernées par des pratiques similaires. En attendant, cette polémique rappelle l’importance du respect de la propriété intellectuelle dans un écosystème créatif de plus en plus interconnecté.
SOURCE : ComicBook.com

