L’industrie du jeu vidéo révèle parfois des histoires bouleversantes qui transcendent le simple divertissement. Team Cherry vient d’illustrer cette dimension humaine du gaming en immortalisant Seth Goldman, jeune fan de Hollow Knight emporté par un cancer rare, directement dans Silksong.
Le développeur australien transforme ainsi le dernier souhait d’un adolescent passionné en tribut permanent au cœur de son univers tant attendu. Une démarche qui dépasse largement le cadre commercial pour toucher à l’essence même de ce qui unit une communauté autour d’une œuvre.
Le combat d’un adolescent passionné contre la maladie
En 2019, Seth Goldman reçoit un diagnostic qui bouleverse sa vie : un sarcome d’Ewing, forme particulièrement agressive de cancer osseux. Face à cette épreuve, la Marty Lyons Foundation intervient pour réaliser les derniers vœux des enfants confrontés à des maladies terminales ou potentiellement mortelles. Le souhait de Goldman ne surprend guère les proches : rencontrer les créateurs de Hollow Knight, l’une de ses productions ludiques favorites.
Cette rencontre dépasse rapidement le cadre d’un simple échange courtois. Les développeurs de Team Cherry établissent une connexion authentique avec l’adolescent, transformant ce qui aurait pu n’être qu’un moment protocolaire en véritable collaboration créative. Goldman se voit offrir l’opportunité exceptionnelle de concevoir un personnage destiné à intégrer Silksong, la suite tant espérée.
À LIRE AUSSI : Hollow Knight: Silksong déjà terminé par des joueurs acharnés
L’intégration magistrale du Gardien de Sanctuaire Seth
Six années plus tard, le Gardien de Sanctuaire Seth occupe une place de choix dans Pharloom. Dissimulé dans une zone secrète de la Grande Porte, ce boss à l’apparence de fourmi manie une épingle en guise d’arme et une cymbale comme bouclier. Sa conception reflète parfaitement l’esthétique sombre et poétique de l’univers Hollow Knight, tandis qu’une mélodie éthérée et troublante accompagne l’affrontement.
Une fois vaincu, Seth ne disparaît pas définitivement. Le personnage réapparaît dans différentes zones de Pharloom : Greymoor, Shellwood, la Grande Porte et finalement Fleatopia. Dans ce dernier territoire, il propose aux joueurs de battre son record dans divers mini-jeux de caravane, récompensant les plus talentueux avec le « Souvenir du Gardien », décrit comme « un cadeau offert par respect pour une grande habileté ».
L’immortalisation numérique d’une passion authentique
Goldman s’éteint peu après avoir finalisé la conception de son alter ego virtuel, sans pouvoir découvrir Silksong dans sa version finale. Néanmoins, il a eu la satisfaction de voir son personnage original prendre vie sous la houlette des artistes de Team Cherry.
Six ans auparavant, sous le pseudonyme u/big_boi878, il partageait son enthousiasme sur les réseaux : « Je ne peux vous montrer que le nom, que j’ai choisi d’après moi-même (Seth), mais un article de blog arrive bientôt. J’ai hâte que vous le découvriez, ainsi que son histoire fascinante, son design et son gameplay ».
Team Cherry scelle définitivement cet hommage en mentionnant spécifiquement Goldman dans les crédits de Silksong. Cette reconnaissance officielle témoigne de l’impact durable qu’un simple fan peut exercer sur les créateurs qu’il admire, transformant une tragédie personnelle en célébration collective.
À LIRE AUSSI : Hollow Knight: Silksong sort enfin aujourd’hui après des années d’attente
Une communauté qui perpétue le souvenir
L’héritage de Seth Goldman dépasse désormais les frontières du jeu lui-même. La communauté Hollow Knight s’approprie spontanément le personnage, générant une profusion d’œuvres artistiques dédiées au Gardien de Sanctuaire. Des illustrations aux modèles 3D de figurines, les fans perpétuent la mémoire de Goldman à travers leurs créations, démontrant comment l’art vidéoludique peut servir de vecteur mémoriel.
Cette initiative s’inscrit dans la lignée des actions de la Marty Lyons Foundation, organisation caritative qui facilite la réalisation des derniers souhaits d’enfants gravement malades. L’association continue d’œuvrer pour créer des moments magiques dans des parcours souvent douloureux, rappelant que l’humanité peut transcender les simples considérations commerciales du divertissement interactif.
SOURCE : TheGamer
